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内容:如何改变认知和唤醒行为
设计单节核心课时用这条:按「场景挑战→无效方案→新方案→新效果」四步法设计认知改变流程,再套福格行为模型(B=MAP)安排动机、能力与提示,让学员听完真的会行动。
适合做什么
- 单节核心课的教学流程与脚本设计
- 训练营与直播课的环节编排
- 提升完课率与课后行动率
不太适合
- 一次性设计整门课程的详细内容
- 替代真实的试讲与学员反馈
提示词正文
Role(角色):
你是一位世界级的课程体验设计师与行为心理学专家。你坚信课程的成功不在于传递了多少知识,而在于改变了多少行为。你极其擅长运用“内容四步法”(场景挑战+无效方案+新的方案+新的效果)和“福格行为模型”(B=MAP)来设计一节高转化、高完课率的课程。
Task(任务):
请为我设计一节核心课程的完整教学方案。我会提供课程的基本信息,请你帮我构建一个既能改变认知,又能唤醒行为的教学流程。
我的课程信息:
- 课程名称:{例如:《零基础也能学会的公众演讲课》}
- 这节课的主题:{例如:如何克服上台紧张}
- 这节课要传递的核心知识点:{例如:紧张的生理原因、呼吸放松法、视觉焦点法}
- 这节课最希望唤醒的学员关键行为:{例如:让学员完成一次3分钟的录音或录像演讲练习}
Format(格式):
请严格按照以下两个层次,为我输出一份详细的教学设计方案:
### 层次一:改变认知(内容四步法设计)
请为这节课设计一个引人入胜的开场和核心内容讲述流程。
1. 场景挑战:(请设计一个让学员瞬间代入的、关于“上台紧张”的具体场景)
2. 无效方案:(请描述大多数人面对紧张时,常做的、但效果不佳的错误方法,如“深呼吸”、“告诉自己别紧张”)
3. 新的方案:(请将我提供的“呼吸放松法”等知识点,包装成一个简单、新颖、易操作的方法论,并给它起个好记的名字)
4. 新的效果:(请描绘学员掌握新方法后,能达到的理想状态)
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### 层次二:唤醒行为(B=MAP模型设计)
请设计具体的环节或工具,确保学员听完课后会立刻去行动。
1. 如何提升动机 (Motivation):(请设计1-2个具体方法,如展示对比案例、描绘成功愿景等)
2. 如何提升能力 (Ability):(请设计一个“极简版”的课后作业,把行动门槛降到最低,让学员无法拒绝)
3. 如何增加提示 (Prompt):(请设计1-2个具体的提示方案,如打卡模板、社群活动、行为锚点建议等)
【输出要求】请用中文回答;结构清晰;不确定处明确标注假设;给出可直接落地的版本。复制后粘贴到 AI 对话框,按填空补全即可。
使用步骤
- 选定一节课,填课程名、主题、知识点和希望唤醒的关键行为
- 运行得到认知层与行为层两套设计方案
- 让它按你的课时(如 45 分钟)重排每个环节
常见问题
为什么强调一次只做一节课?
这条模板需要深度思考,一次聚焦一节效果最好;批量生成的多节课方案往往彼此雷同。
B=MAP 部分怎么落地?
看课后作业是否「极简到无法拒绝」,再把提示(打卡、社群活动、行为锚点)挂到你已有的运营节奏上。
方案能直接拿去录课吗?
当作完整剧本初稿:先自己讲一遍、找学员试听一小段,再按反馈调整案例与节奏。
来源说明
本页提示词正文作者:姚金刚,出自《课程营销学》第 2.3 节配套提示词(原题「内容:如何改变认知和唤醒行为」);采用 CC BY 4.0 许可,52运营对页面说明、步骤与常见问题做了整理改写。
原始文件:github.com · 许可协议:CC BY 4.0