7000 字拆解壹心理全域运营体系· 第 4 / 6 页

4.2.1 活动 1:积分打卡-签到领积分

用户通过在 app 类打卡,打卡即可领取不同奖励。这一类的打卡难度不高,但是对应的奖励也较少,也很考察用户的积极性。

4.2.1 活动 2:7 天打卡挑战

这类打卡需要用户回答问题,难度不高,可以调动用户的积极性,适合心理爱好者。

4.2.3 活动 3:故事游园会

第三种活动需要用户每天在 app 内上传自己的故事,上传自己的故事可以获得不同的奖品,像参特别征集奖,top 奖等。 这一类一般是忠实用户参与。 且上传的故事有机会被采用做朗读的故事,这也可减少壹心理工作人员再去搜集故事的工作量,一举两得。

活动路径
活动详情说明
用户分享故事 打卡中奖名单公布

4.3 转化